skip to main | skip to sidebar

Juraj Chrappa bloguje

Juraj Chrappa. Hry. Herny biznis. Electronic Arts. Internet. Marketing. A zivot co sa mihne naokolo.

sobota, januára 29, 2011

Where is the value in virtual goods business model? How do you capture it? Some theory on the concept.

How to plan a virtual goods sales business model
View more presentations from Juho Hamari.

Posted via email from chrupi's startin-up

Zverejnil chrupi o 2:14 PM Žiadne komentáre:
Menovky: virtual goods
Novšie príspevky Staršie príspevky Domov
Prihlásiť na odber: Príspevky (Atom)

Rubriky

  • adventure games (1)
  • Broken Sword (2)
  • casual connect (1)
  • Collegium Musicum (1)
  • EA (7)
  • facebook (1)
  • google (1)
  • Herný biznis (6)
  • HTML5 (1)
  • Hudba (1)
  • in-app payments (1)
  • iOS (1)
  • iPod (1)
  • jobs (3)
  • lonely sock (3)
  • marketing (1)
  • Marketing a médiá (2)
  • mobile business (1)
  • monkey island (1)
  • Music (1)
  • revolution software (1)
  • social games business (1)
  • social gaming (1)
  • Splinter Cell (1)
  • trends (1)
  • virtual goods (1)

Twitter

Twitter

    follow me on Twitter

    Odkazy

    • Play Forever
    • Tiscali Games
    • Vreco

    Archív

    • októbra (1)
    • augusta (1)
    • apríla (2)
    • marca (3)
    • februára (4)
    • januára (1)
    • októbra (1)
    • mája (3)
    • januára (1)
    • decembra (1)
    • septembra (2)
    • júna (5)